【挑战完成,本场游戏结束】
亮光一闪,眼前的黑暗消失,陈锋重新出现在广场上。
这次周围的玩家多起来,密密麻麻连成一片。
完成第一个游戏项目之后,大部分人需要休息一会儿,毕竟在游戏中的那种压力感太大。
玩家的心态需要调整,情绪值也需要想办法恢复。
【恭喜玩家获得坟头蹦迪项目的胜利,总积分503分,全场第一名】
抬头看向上方的大屏幕,第一名的分数遥遥领先。
第二名68分。
第三名35分。
这个第三名是之前排第二的人,新的第二名是刚从游戏里出来的,实现了反超。
榜上出现排名的玩家,已经超过2千人,意味着陈锋完成两个游戏项目之后,大部分其他玩家也完成了第一个游戏。
区域频道。
有人在猜测第一名到底是何方大神。
更多的人,还是在互相分享或吐槽。
“老鹰捉小鸡游戏,竟然真的是一只老鹰,玛德,比房子还大,直接把面包车抓到天上砸下来,吓得我裤子都尿湿了……”
“丢手绢,丢的是高爆手雷,轮到谁谁倒霉,而且要不停的玩,直到时间结束……”
“鬼屋探险真恐怖,和我分到一组的玩家直接被吓疯了,乱开枪,子弹差点打中我,还好我下手快,直接一枪嘎了他……”
“大摆锤,随机甩出一位幸运游客……”
陈锋看向眼前漂浮的选项;【飞车大盗】【恐怖城堡】【暴力摩托】
还是三选一。
陈锋踏实下来。
飞车大盗和暴力摩托,看起来是暴力碰撞类的项目,刚好适合自己挑战,这一身装甲就是为了碰撞而生。
迅速点击飞车大盗,却并没有直接进入游戏。
【飞车大盗游戏项目,当前排队人数62人,是否加入队列等候】
陈锋有些咋舌,又点击暴力摩托,还是没能进入游戏。
【暴力摩托游戏项目,当前排队人数177人,是否加入队列等候】
他看重的两个项目,竟然都有这么多人排队。
可见其他玩家也在不断评估难度,尽量挑选有把握完成的项目。
就比如暴力摩托,摩托车再暴力,也不可能强过汽车吧?
更何况,到现在为止,玩家里面已经基本上没有一级车,都是二级车打底,三级车也逐渐多起来。
大部分玩家看来,挑战这个项目应该没啥难度,至少不会有生命危险。
排队参与的人当然猛增。
还剩下一个选项,恐怖城堡。
陈锋点击查看。
【恐怖城堡游戏项目,当前排队人数2人,是否加入队列等候】
名字上就带着恐怖两字,也没透露具体要面对什么样的恐怖,玩家本能的就选择远离。
难怪只有2个人排队。
不管什么样的恐怖,在实力面前都可以破解,实在不行,就像上一个项目那样,一把火将整个城堡烧毁。
点击,确认。
面包车从广场消失。
再出现时,眼前是一条蜿蜒的山路,两侧有各种奇怪的植物,给人一种不舒服的感觉。
陈锋就在山脚下。
抬头望去,半山腰有一处欧式的中世纪古堡。
开车上山才能进入古堡,那么这条上山的路必定有凶险,这一点几乎是百分之百。
否则直接传送到古堡入口就行了,何必再增加这么一段爬山的路?
机械手臂伸出来,操控一把波波沙冲锋枪。
“上山。”
一声令下,面包车启动。
沙沙沙——
路边有声音传来,一条藤蔓蔓延,向面包车缠绕过来。
哒哒哒——
冲锋枪响起,子弹如同利刃,将那条藤蔓斩断。
很快,又有新的藤蔓蔓延出来,而且,一些双目赤红的狼群,也张开獠牙,向公路汇聚而来。
陈锋神色开始有些凝重。
“管家,加速前进,避开藤蔓和狼群,直接去那座古堡。”
“好的,主人。”
面包车一骑绝尘,在藤蔓和狼群合围之前,就冲出去一路向上。
陈锋估算了一下,起码要大于130迈的速度,才能躲开那些攻击,顺利上山。
这个筛选条件,会直接淘汰那些一级车辆,以及部分改装不到位的二级车辆。
智能AI管家把车子速度提升到150迈,就轻松甩开了大部分攻击,少数迅捷的狼,也会被机械手臂里的冲锋枪干掉。
十几分钟后,陈锋已经出现在古堡入口。
眼前没了路,只有台阶。
这也意味着,想要完成这个项目,必须下车,独自走进前面的古堡。
恍惚间,仿佛又回到在沙漠里,每天离开公路和面包车,带上武器深入荒野的日子。
来到冰雪世界之后,玩家和面包车联系更加紧密,几乎所有项目都是开车完成,这在很大程度上,增加了玩家对车辆的依赖。
猛一下要离开面包车,陈锋心里也产生了一丝不适应。