第145章 学露娜,看刘伟。(1 / 2)

“这把对面的阵容,镜,马超,猫咪,张飞,孙尚香,都是高端局常见的英雄吧?”

“玩露娜要学会分析阵容,对面这把阵容看似很强,实际上他们有四个核,经济是分不过来的,这个阵容没有一个克制露娜,除了张飞大招免疫,香香净化需要注意,其他的露娜都很好打。”

“露娜打镜是很好打的,只要前期别浪被镜单杀,可以全程压制镜,镜只有后期秒掉我方c位才能赢。”

“玩露娜要尤其注意你的经济,这把前期无事发生,但是我的经济比对面打野高了200块,这是因为我河蟹比他多吃,而且卡他的野区刷新时间反了只大猪。”

“来到中期,对面蓝区刷新,上路双方在拉扯打架,咱们可以反蓝。知道镜在草里,我们空a两下,13打蓝,镜这个时间是不敢打我们的,因为他用大招定我也秒不掉我。”

“他想大招进来抢蓝,看准斩杀线我们稳稳拿下。”

“露娜中期为什么强?因为对面不来两三个是打不过我们的,不来三四个是打不死我们的。”

“我们只要注意好自己的经济,大家看这一波蹲人,马超进草,我们提前空a两下,13飞过去a出印记,a2a313加惩戒收下人头,是不是只用了最基础的连招?”

“……”

李云书利用这一局素材,将bp、露娜刷野小技巧,露娜的基本打法全都结合实际讲了一遍。

“我们总结一下基础篇的核心,玩露娜尽量打舒服的阵容,保持好你的经济,培养出合格的打野意识,哪怕只会最简单的连招,你也可以用露娜赢下比赛。”

“露娜首先是个打野,其次才是露娜她自己。”

“接下来进入进阶篇,如果你是基础薄弱甚至是零基础想学露娜的朋友,可以按照基础篇的教学,去实战打几天露娜,对露娜有了一定的了解再看进阶教程,否则你可能理解不了卡刀、控距的意义在哪里。”

“进阶篇。”

“先来简单说下为什么你玩露娜的时候,会感觉大招没有别人流畅,非常卡顿,甚至拖不出去。”

“这是因为你没有拖动方向键,露娜连放大招需要拖动方向键取消大招后摇。”

“如果不动方向键,大招飞出去快要落地的时候人物会在落点停顿一下,所以动方向键,把停顿状态取消,就可以顺利释放第二个大招。”

“知道如何流畅释放大招,就可以学习卡刀了。”

“什么是卡刀?卡刀的意义是什么?”

“大家看这段没有卡刀的素材,是不是比较一般?是个人就能打出来。”

“再看这段使用了卡刀的素材,看上去就像高手了吧?”

“卡刀就是利用大招取消平a的抬手动作和收刀动作,在实战中,对面有时不会给你时间慢慢连招,如果不会卡刀,你衔接每一段平a的时间都要多出0.3秒左右。

“就算你只打出一个印记,要平a三下,那可是0.9秒,后期慢这0.9秒,对面射手就能多打出一发平a,对面中单辅助就能抓住你的破绽,结果不言而喻。”

“卡刀如何练习?”

“你们去训练营,平a,方向键,大招,乱七八糟一通乱按,很快就能找到感觉,你的大脑觉得更快了,那就说明做对了。”

“有了浅显的感觉后,可以开始刻意练习,主要练习第一段平a的卡刀,也是最实用的。”

“放置一个木偶,a过去的一瞬间大招拉走,练到什么程度?”

“练到防御塔都反应不过来就可以了。”

“接下来讲控距,露娜最难的部分。”

“控距顾名思义,控制距离。”

“那究竟是控制什么距离呢?”

“你和目标的距离还是大招拖动的距离?”

听到这个问题,有很多弹幕回答:“和目标的距离。”

“我感觉是大招拖动的距离。”

视频里李云书停顿两秒才道:“两个都对。”

“6。”

“你敢耍我?举报了。”

“嘿嘿。”现实里的李云书看到这里的弹幕,不由笑出了声。

“你好坏啊!”俞小竹也被戏耍了,不过她能亲口骂李云书,弹幕只能无能狂怒。

“咱们先讲一下控距的作用,远距离追击和缓解技能真空期,如果你用1323,最最无脑的连招,是不是用完技能之后只能平a刷印记?除非断大你就打不出来伤害了。”

“大家看这段素材,一技能标记三个兵,露娜左飞一下右飞一下,再飞一下,这个飞的过程中,一技能cd是不是好了一半,同时你和敌人的距离也拉进了,平a贴近,二技能一吸,一技能好了,哪怕对方有闪现也走不了。”

“Soga。”

“懂了懂了,怪不得我的露娜只能飞一下,别人的能飞那么多下。”

“不愧是国服露娜,我一个钻石都听懂了!”

看到弹幕的认可,李云书放下心来,他已经尽可能讲简单了,效果还是不错滴。

“在介绍控距的类别之前,先带大家了解一下露娜大招根据长度的分类。”

“大家平常玩露娜可能喜欢直来直往,把大招拉到最远,这样是有很多弊端的,最大的弊端就是上限不高,容易一下和敌方拉的太远,后续就摸不到敌人了。”

“把露娜大招拉到最远,叫做满大,拉到一半以上,叫做半大,拉到一半以下,叫做短大。”

“之前的素材里用的都是满大,也是最简单的控距,当然也是最实用的,这在大家平常看的露娜操作剪辑频繁,露娜玩家通常叫它露娜七星剑法,我把他叫做斜飞。”

“一技能挂一整波兵线,斜飞三次就行,非常之简单。”

“接下来要上难度了。”

“前冲控距,依旧是一条直线三个目标,我放置三个木偶在,仔细看。”

视频里,李云书操控露娜,一技能挂印记,短大飞第一个木偶,通过卡刀取消平a后摇,再短大飞第二个木偶,继续卡刀,最后短大飞第三个木偶,a出印记,一共飞了四次。

“啊?”

“科幻片。”

“不是哥们,我开无cd都没这么快。”

“算了我还是玩猴子吧。”

“之前是眼睛会了手不会,现在眼睛都不会了。”

“不愧是最难又最帅的英雄。”

“加速了?”

“不会看右上角时间?”

视频里李云书继续道:

“前冲控距在实战中并不实用,大家看看就好,打不出来也不要伤心,最后的尾翼控距,大家一定要认真学。”

“尾翼控距就是利用露娜的身后判定,像这样,敌方在我露娜身后,我释放大招,依旧打出了伤害。”

“尾翼控距最实用的就是被人追着打的时候,敌方还没完全近身,就大招逃走顺便刷新了大招,玩露娜的玩家都有被追着打的经历吧?”

“其次就是刷野的时候,利用尾翼控距可以从容的刷双野,极大降低拉脱概率。”