假如生活欺骗了你,别灰心,那它可能还会欺骗你两次三次无数次。
——林小白
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夏雨慢慢靠近史莱姆,大概3米左右,史莱姆应该是有所警觉了,蹦跶了一下。举起盾牌缓缓向前靠近,史莱姆显得有些焦躁的样子,2米,1米,盾牌挡在前方,短剑从侧面刺出,一剑扎了进去,-25的数字在史莱姆头顶飘起,史莱姆也一副奋力的样子撞了过来,正好被盾牌挡住,撞击的力道不大,跳出一个格挡字样,看起来并没有掉血,很快两剑下去,史莱姆化作光点消失。
看起来,史莱姆应该是最弱的那种吧,干到一只之后也没有刚才那样的小心翼翼了,后面几只尝试了其他各种的方式,用脚踢,也可以把它踢死,不过一次只有10点伤害,用盾牌拍也可以,不过伤害都没有直接用剑的伤害来的高,另外,史莱姆撞过来的时候,用脚踹回去也可以,不过自己也受到了5点伤害,如果站着不动,撞击会造成10点伤害,伤害数值也并不是固定的,会有些波动。还有个重要发现,助跑,能显著增加那一击的伤害,根据这个发现,夏雨在结合现实中学过的一些技巧,在攻击中加入了腰腹部的力量,攻击伤害也得到了不少的涨幅,再然后,在发力的同时,呐喊出来,也有明显的效果。
现在的一剑最高砍出过55点伤害,史莱姆就剩下一点点的血皮了。通过摸索,现在最高效的手法是奔向史莱姆,第一击用盾牌,撞到之后,史莱姆会僵硬一会,这个空档很随意的一剑带走它。史莱姆带来的经验虽然并不多,刚才干掉了十几只,经验涨了却有20,目前看来这个游戏前期升级还是很容易的。
看看不经打的史莱姆,夏雨已经把目光转向了别的怪,边上一只兔子,直接蹦着跑开了,似乎是知道了这个恶人不好惹。又看向了十几米的一只瘦弱的哥布林。
可怜的家伙,瘦的皮包骨了,一条不能再破的兽皮挡在私密部位,手中握着一根破烂的木头,靠近到5米范围时,哥布林表现出了敌意,4米。三米。两米。哥布林拿起手中的木棍,主动的向着夏雨袭来,夏雨条件反射一般,将手中的盾牌往前顶,嘭的一声。跳出一个格挡。还显示-5。夏雨没有停顿,手中的剑连续的刺出,-33,-37,哥布林已经从第一击中缓了过来,木棍高举正要抡下,此时,夏雨一个铁山靠的动作生生的将哥布林的动作打断,-22,-35,致命-72,哥布林不甘的倒下了,最后一击竟然打出了-72,还有两个红色的致命,这就有趣了,刚才那最后一击,是短剑的挥砍,砍中的正是哥布林的脖子,看来又发现了些有趣的事情。
接下来夏雨又做了不少的实验,致命伤害基本都会是一般攻击的两倍左右,比较容易触发的是脖子,也尝试过脑袋,但是打出的伤害反而更低了,难不成是脑袋太硬,我的剑不够锋利?也尝试过心脏,也是可以打出致命伤害的,但是有个特别的发现,刺心脏的时候剑容易收不回来,难道游戏中剑也会被肋骨卡着了?看起来,刺心脏,还是适合用更小更细的剑,匕首应该不错。
虽然这些技巧在论坛上早已经有人摸索出来,也发出了帖子,跟大家共同学习探讨。但是现在夏雨自己摸索出来,还是有另有一番成就感的。
哥布林已经没有什么难度了,夏雨继续往前推进,怪物的数量也变的密集,有些时候不得不同时面对多只哥布林了,两只,三只,直到同时面对4只的时候,夏雨不得不认真的对待了,哥布林的攻击,用盾牌去格挡,一般只掉5点血左右,可如果没有用盾牌挡下了,身体硬吃一棍,基本都在-30左右的伤害,已夏雨现在550的血量,虽然这点伤害看起来不痛不痒,但是挨一棍,总是不爽的。