2《返还》(被动):每击杀一个目标后恢复自身一定体力,恢复程度根据目标实力来衡量,需要寿命额度5%
3《重伤》(被动):攻击过后受伤的目标,恢复能力封锁,并且不可被治愈,该效果一直持续到,脱离战斗一分钟后,需要寿命额度5%
4《溅射》(被动):攻击会对目标附近的其他敌方单位,造成30%的伤害,需要寿命额度5%
5《狂化》:开启后,自身的力量、移速、攻速都增幅30%,但同时防御会下降30%,期间持续消耗源力,可主动关闭,需要寿命额度5%
6《狂怒》:发出一声怒吼,解除自身所经受的一切控制,需要寿命额度5%
7《旋风斩》:选择一个方向旋转前进一段距离,期间移速增加30%,击退并伤害沿途目标,同阶不可打断,该过程可主动停止,冷却一分钟,需要寿命额度10%
8《血怒》:当自己流血或受伤时,可选择发动,选择一个敌方目标,在与其战斗时,自身的移速、攻速和力量增加30%,且攻击输出增幅30%,且免疫一切精神控制。
一直持续到,选择目标死亡或者体力和源力耗尽为止
在此期间,所有发动的技能,都默认以其为目标,该过程不可主动停止,需要寿命额度10%
9《冲锋》:选择一个敌方目标突进,突进期间移速和力量增加30%,击退并伤害沿途目标,该过程可主动停止,冷却一分钟,需要寿命额度15%
10《跳跃重击》:选择一个目标,进行跳跃冲击,每次落地,都会造成震荡效果和范围伤害,后续跳跃会使伤害和震荡范围成倍增加,最高增加五倍
于目标处落地,震荡效果改为眩晕五秒,该过程可主动停止,冷却一分钟,需要寿命额度15%
……
当时在课上,欧阳术曾经说过,如果有狂战职业者,能够同时具备这十个技能。
那在战场上,这名狂战 将是无法阻挡的存在。
狂战职业突出的,就是个“狂”字,面对强者会变得更强。
而且技能之中,有范围伤害,有恢复效果,有解控技能,有爆发技能,有状态增幅技能,有位移技能,而且还有治愈限制技能,可以说是非常的全面。
所以在战场上,最受国家欢迎的还是狂战职业。
并且,狂战职业者获取军功的机会,也很大。
看着江岸对面的激烈战斗,整个战场上,尸横遍野,鲜血肆流,大地都被染成了黑红色。
关孝文看着战场上的壮烈惨状,也是心中有些压抑。
“个人竞技赛上,我们也面对过十万人的围攻。”
“但那时,地面上只会留有一些鲜血,根本就不会有尸体存在。”
“没有想到,原来真实的战场是这么的血腥与暴力,是这么的疯狂与刺激。”
“是啊。”
“本以为,我们已经把战争想象到了。”
“没想到战争的残忍与残酷,压根就不是我们能够想象的。”
张天赐见到此情此景,也是忍不住的感慨。
石勇走到他俩身边,语气低沉。
“别感慨了。”
“跟着江北的射手部队,一起支援江南的友军吧。”
“如果今天,我们不抱着必死的心去抗争。”
“那么明天,我们的后代就要面临,比我们更严酷的局面。”
“所以啊,还是我们上吧,别苦了孩子们。”
“哪怕,我们也只是个孩子。”