第66章 灵、体职业互搭,天赋的定义(1 / 2)

欧阳术说的有些口渴,走到讲台喝了一口水。

“但各位别忘了,灵修职业还有体修职业作为辅助呢?”

“这两两相加,可不是一加一等于二,而是远远大于二的。”

“接下来就和大家说说,灵修职业和体修职业比较好的搭配。”

“斗魂师由于武魂种类的不确定,所以斗魂师没有最好的搭配类型。”

“只有根据自己武魂的特性,去选择搭配的体修职业,这里我们就不细说了。”

“元素天赋达到中等及以上,是拥有远程攻击的能力的。”

“所以不是特别推荐弓箭手这个职业,反而狂战和刺客都能较好地,发挥出魔法师的优点。”

“当然这也不是绝对的。”

“有些土系魔法师也会选择盾卫职业。”

“不过总体上来讲,狂战和刺客这种近战输出职业,还是比较好的。”

“再说符文师,根据符文师的特性,至少四阶之前,符文师的作用就是他的符箓。”

“他本人其实并不能发挥出,一名灵修职业者应有的作用。”

“很多队伍都是和符文师购买符箓,但从不招收符文师作为队员。”

“而如果符文师要加入团队,就必须在提供符箓以外,对团队有所帮助。”

“所以狂战、刺客和弓箭手这三个职业并不是特别适合,盾卫和光环卫士具体选择哪一个,这也要分情况。”

“不过光环卫士是比较百搭的职业,非常适合符文师躲在后面放符箓,给队友提供增幅。”

“幻术师和符文师类似,都没有直接有效的输出手段。”

“幻术师主要是利用幻术迷惑敌人,起到控制的作用。”

“经过众多先辈的以身试验,幻术师的最佳选择是刺客和光环卫士。”

“选择刺客的幻术师,幻术搭配刺杀的组合,可以极大地增强,个人击杀能力和逃生能力。”

“选择光环卫士的幻术师,则是彻底放弃了个人能力,全力地配合团队,极大地增强团队的作战能力。”

“这两种组合各有优劣,全看个人的选择。”

“至于念力师,其输出手段灵活多变,输出能力又极其强大。”

“关键是还可以对队友,进行一定程度的辅助和保护。”

“如此全面的职业,其实选什么都不会太差。”

“选择盾卫,可以增强保护能力;”

“选择弓箭手,可以增强输出能力;”

“选择刺客,可以增强偷袭能力和灵活性;”

“选择光环卫士,可以增强团队的能力;”

“只有选择狂战,对念力师来说收益是最小的。”

“毕业念力师,还是不太适合狂战这种近战职业。”

听到这里的张天赐,再次提出了自己的疑问。

“欧阳老师,既然学校早就已经收集并分析了,这些职业之间的联动搭配。”

“为什么,不在我们觉醒之前,就告诉我们呢?”

“我们现在早就已经选好了体修职业,无法更改了。”

“如果学校提前告诉我们,那我们不就可以选择,最为搭配的体修职业了吗?”

听到张天赐的提问,欧阳术眼含赞许,脸带笑意地说。

“你能想到这点,很不错,先坐下吧。”

欧阳术走到讲台上,继续说道。

“不提前告知你们,也是有原因的。”

“首先第一点,我们总结出来的规律,都是前人经过无数次的教训,得来的经验。”

“但他只是经验,并不一定就是正确的。”

“其次第二点,你们别忘了,通用技能中还有一个《花样职业》技能。”

“它让你们可以选择第二体修职业的技能。”

“我想在座的各位,将来都会有足够的寿命额度,去选择自己想要的第二职业。”

“学校之所以不干预学生们对体修职业的选择。”

“就是想充分发挥,学生们的主观能动性。”

“希望你们,不会被前人的经验所束缚。”

“毕竟未来是用来创造的,而不是用来延续的。”