“骑乘术”是玩家自己命名的技巧,实际操作与某炫舞类游戏类似,需要在精灵背上不断的调整角色位置从而避免从高速移动状态下的精灵身上摔下来。
虽说在内测后期乃至公测,玩家与Npc都研究出了“鞍具”,让骑乘变得安全稳定了不少。
但因为鞍具无法被契约一同收入其中的关系,每次召唤代步精灵时,玩家们都要重新给它们套一遍鞍具。
这对于生活玩家还好,毕竟他们每次外出大多都要做很多准备,多一个鞍具不多,少一个自然也不少。
但这对战斗玩家而言就要折磨了,不说频率极高的野外探索,光是遭遇里,双方互相埋伏与反埋伏,劣势方总不能站着对强势方说:“你等一下,我套个鞍具方便跑路。”吧?
而且这种技巧并不容易掌握,每种精灵在移动时产生的颠簸都不一样,简单如呆头骆驼都需要玩家双手拽住驼峰以免摔落,那堪比海上冲浪的沙豹只会是难上加难。
纪圆的想法很简单,他觉得你要是连沙豹骑乘都能掌握,那上至飞行骑乘,下至...没有下至,总之就是都能触类旁通,都能懂。
理论上的确如此,只是实际情况时...
白萍刚站在沙豹上没多久,就因为沙豹那光华的表皮而自然而然的向着一侧滑去。
即便白萍很快调整好平衡,但那股滑溜溜的劲同样会很快找上白萍。
这还是沙豹没动的情况!
沙豹一旦开始动起来,那么白萍之前无论有多稳,她都会立刻从沙豹身上摔落下去。
其难度堪比给霍金一根铅笔,一块黑板。
然后在他面前把黑板吃掉,再让霍金踩着铅笔从珠穆朗玛峰上滑雪速降差不多。
不说绝对不可能吧,至少理论上有希望。
而白萍就在纪圆这恶魔般的教育方式下,磕磕绊绊的开始寻找希望。
纪圆倒不是那种因为自己天才就疑惑别人为什么不是的人,他这么做还是为了给白萍加深印象。
等白萍摔了又摔,都快把沙漠摔出痕迹后,纪圆终于是招呼沙豹朝他“游”来。
教学依旧在继续。
但这会,纪圆控制南方有木与白萍的希猫一起待在沙豹的身躯之上。
白萍很不理解,都是光滑的像是打了蜡的皮球一样,为什么自己站上去就要东倒西歪,而南方有木却可以脚底生根,纹丝不动。
“一个小技巧,先控制角色向一边偏转,再以间隔0.2秒左右的速度快速敲击反方向位置,就可以最大限度的调整角色当前的水平平衡。不过这个时间多了偏转就会多,少了偏转则会不够...这个间隔一般我也是靠感觉,你可以多练,熟了之后就好发挥了。”纪圆将【瞬间侧身】,简称【顺侧】的技巧教给白萍。
白萍学的稀里糊涂,她现在也没把这个小技巧往作战方面想,只是机械性的先记着,先学着。
而这也是纪圆的教学策略。
白萍天赋很高,很多东西没必要按部就班的学,她完全可以将所有中高端的东西囫囵吞枣,然后再通过实战不断积累不断理解。
这么教育的坏处是白萍会学的很累,而且在没有融会贯通之前,白萍实际提升会非常有限。
但好处是等白萍某朝顿悟,其提升就会非常巨大,说不定能直接摸到职业级的门槛。
纪圆希望白萍能成为优秀的职业选手。
黄昏,大漠。
由于游戏世界的特殊性,太阳与月亮是不存在的,光会直接从天穹落下,因此整个世界也只有西天存在“黄昏”。
那源于星沉火海。
永燃的火海会在某一瞬间客串一下太阳下山时的作用,为西天的天空染上一层橘黄。
纪圆在前边踩着沙豹,让自己作为“鞍具”来稳定与他一样踩在沙豹上的白萍。
说是精英教育,但真放到了白萍身上,纪圆也会忍不住的心疼。
哪有徒弟死命学习了师傅还在一旁无所事事点样子。
所以纪圆带着白萍优先实战演练了起来。
西天并没有风,但练习骑乘术的白萍还是在训练的过程中感受到了“风”。
白萍还是会摔,不是没抓好就是抓着了还往外摔,有几次甚至拽着南方有木一起摔。
但她摔得次数也越来越少,在现实世界天亮时,她便已经能做到拽着南方有木的情况下稳稳站住了。
现实世界天亮,游戏世界里也刚好天黑。