方浩感觉自己被无限给骗了。
死星之火...哪里是那么好掌握的东西,以他之才能,在星沉火海逗留多日,居然连一丝皮毛都没有摸到。
他开发狱炎都没这么难过!
那些个死星之火,要么无法被收集,要么一接触便熄灭了,那东西简直就像是个水中影镜中月,看得着摸不到。
悲愤之余,方浩偶然听到俱乐部里,领队与公会那边的负责人在讨论支援的事情,说是之前记忆裂缝里跑出去的虫子变异了,公会里的高手短时间内无法解决,申请职业选手的支援。
领队则是一脸苦恼,表示职业选手们也有自己的任务,这么突然的求援,一时间也很难派出人手去。
然后方浩就自告奋勇了。
在得到虫子大致坐标后,方浩便召唤狱翼龙遁入天路,在极速的加持下他很快便找到了那条虫子的踪迹。
还顺便救了个公会的老熟人。
但随后方浩发现,那号称是由虫子引发的沙尘暴并未消失,且有愈演愈烈的趋势,好奇心驱使着他驾驭狱翼龙冲入其中。
并在进入那处庞大到连接天地的沙尘暴之后召回了狱翼龙,来到了地面。
封神级精灵的召唤维持很吃角色精神值的,现在无限又不在身边,没必要在危险的地方装这个【消音】。
方浩选择了唤灵草偶,这只精灵的来历与怖钟相似,都是民间恐怖民谣所塑造的隐藏精灵,是方浩某段时间来兴致后寻觅契约到的精灵。
唤灵草偶的契约卡并未化作星光消散,而是逐渐变得透明,在完全消失后,一声诡异的笑声从周边不可视之处传来。
清冷的淡蓝色灯光摇摇晃晃,稻草所铸的身躯像是没有重量般缓慢飘来,草偶低着个头,讥笑声却源源不断。
与怖钟那个控制大师不同,唤灵草偶是个“反控制”的大师,它在方浩的指挥下丢出手中的提灯,提灯于空中悬停,火光照耀之处,原先遮蔽视野的黄沙便像是消失了一样,方浩可视范围瞬间提高了许多。
当然,沙子并未消失,唤灵草偶只不过是用了一些小手段将沙子隐藏。
草偶丢出提灯后,它还抖动着身躯分出两道淡蓝色的虚影,那虚影在出现后便发出骇人的声音,且不约而同的往同一个方向飘去。
这是方浩的“侦察技能”。
唤灵草偶可以召唤“怨死魂”,这些魂体属于【死者阵营】,因此它们天然的具有对生的渴望,在出现后便自动寻觅周边一切活着的生命。
这种索敌机制直接作用在“生命”上,因此可以无视绝大多数的隐匿技能,非常适合干扰元素较低的职业赛场。
职业赛场外的话,这技能就没那么好用了,毕竟野外环境下活着的野生精灵太多了,大部分情况下索敌都会随机锁定周围一个路过的吃瓜群众,实战效果非常不稳定。
但是在这诡异的沙尘暴里...活着的就一定有问题。
方浩带着唤灵草偶向前移动。
怨死魂已经找到目标,它们缠绕在对方身上,贪婪的吸食着对方的生命力。
那是一只大舌蛙。
但与方浩认知里的大舌蛙不同,寻常大舌蛙为了保护自己那特殊衍化出来的舌头,在漫长的历史中学会了依靠健硕后肢来“直立”坐着休息的能力,当然,它们在战斗时还是会习惯性的趴下去。
但眼前这头大舌蛙,体型莫名更大的同时,休息时的样子也是趴着的。
方浩只是稍微疑惑了一会,便明白过来。
这是一头从“记忆”中跑出来的古代精灵!
对于这种精灵,方浩向来是手起刀落,他与叶铭是旧识,所以深刻理解这种精灵从记忆中脱离后出现在现世的破坏力。
古代大舌蛙在唤灵草偶的攻击下,很快便化作一尊冰冷的蓝色尸体。
尸体很快崩碎,但什么都没有留下。
不掉素材...
方浩明白,这头古代精灵刚从记忆中离开不久,因此现世的规则还没有对其完全生效,它们死去便不会生成素材。
如果让它继续存活一段时间,它死后便能生成素材了。
解决完这头古代精灵后,方浩故技重施,再度指挥唤灵草偶释放怨死魂。
魂体再度向前冲去。