但大同风作为天下所有风元素的顶点,自身术式极其复杂,一个技能构筑便占用掉了风卷草【90%】的元素亲和力,这也导致了风卷草后续技能编写上的困难。
即便是术式最简单的石子弹,也要占用【5%】的元素亲和力,所以在搭载了大同风之后,天机混淆这个隐匿技其实便已经无法动用了。
纪圆保存了天机混淆,但删除了石子弹和粉尘炸弹。
他略做思考,随后便将手指落下。
既然无法搭配更多的技能,那便拓展当前仅有的最强技能即可。
纪圆再度拆分了大同风。
他将大同风对元素亲和的占用率提高到了百分百...这是寻常血脉传承技能很难抵达的完美利用率,而额外提高了【10%】利用率的大同风,也获得了一个全新的特点。
退出记忆空间后,纪圆点开了风卷草的技能栏。
他尝试着指挥风卷草使用大同风。
【大同风(伪)】那闪烁着的红色字体消失了,原本搭载该技能的格子变成了熟悉的四个大字:【武神四式】。
【武神四式:武神四式-大同风(伪)\/武神四式-随心风(伪)\/武神四式-逆风(伪)】
武神沐春风也是一个天才,她为决胜召唤的游戏深度做出了很多贡献,而其中一些研究,就算是纪圆也对其赞不绝口。
其中,武神四式便是惠及大众的翘楚作。
它最大的价值并非是武神四式那四招技能的强势,而是其特殊的术式构造,居然可以将术式相近的多个技能组合构筑,使其仅占用一个技能格子的配置。
多个技能,组合构筑,想想就知道有多可怕了。
内测那会,纪圆也是征求过沐春风的意见,在其同意后将技能的基础构筑发布在攻略区。
只不过该术式虽是“基础构筑”但构筑过程却依旧复杂,绝大部分感兴趣的内测玩家去尝试后都落得个照猫画虎的下场,少数几个临摹出来的玩家在实战时也发现了一个问题。
那就是武神四式只公布了基础构筑,但四式是哪四式呢?这还是需要玩家自己去搭配的!
沐春风可没好心到把四招武神式全部公布出来,她能答应纪圆做这个好人,也是看在纪圆的面子上。
没了四招武神式,武神四式就只是一个特殊的框架,需要玩家对一个体系的技能有着极高的理解,才有可能像沐春风和纪圆那样搭配出可以实战的武神四式。
而且该技能公布的时候,内测玩家圈子基本也固定下来了,顶尖的那批战力基本都有了自己的阵容与打法,他们大多又是极为自信或自负的人,对武神四式可能的拓展并不感兴趣,只是根据武神四式的灵感对各自的阵容与技能组进行了调整。
而公测后,随着攻略区资料的大规模删除,这些历史也大多被埋藏在了尘埃之中。
纪圆所经手的武神四式,说是四式,但实际上只有三个抉择术式。
其中为了降低元素亲和力的占用率,纪圆将随心风和逆风这两个技能都进行了降配处理,这也导致两个技能的实战效果降级至少一个半的生命等级,与滚滚草时期施展出来的强度无二。
但不管怎么说,至少技能是搓出来了。