26.饿死副本口(1 / 2)

秦禾苗点了确认后,面前突然浮现出了一段文字。

“请问玩家,是选择系统帮助型弓箭手,还是全自由弓箭手?如不了解这两者的区别,请询问界精灵。”

然后下面是两个选项,分别是:系统型和自由型。

对于这两者的区别,秦禾苗早已了解,简单的来说,系统型因为有系统帮助,所以玩起来相对简单,不费精力,但是操作上限低,而自由模式,难度高,操作上限也高,可以做到许多系统型玩家做不到的操作。

秦禾苗毫不犹豫的选择了自由型,开玩笑,她还需要系统辅助吗?

选了之后,秦禾苗面前又出现了第二个问题。

请问你擅长/喜欢以下哪种武器。

下面是三个图片,分别是长弓,短弓和弩。

这三种秦禾苗自然知道它们的长处与短处,于是她选择了短弓,原因无她,只是她的个人喜好。

秦禾苗选择后,面前的题目又变了。

请选择想要的技能,两个技能中只能选一个。

下面是两个技能,分别是:

致命一击:提升玩家致命一击的几率(注:可以和怪物弱点伤害叠加)

箭术专精:提升玩家额外的箭术伤害。(注:不受装备、天赋等影响)

秦禾苗问了问界精灵,才明白这两种技能的不同之处。

这两个技能都属于被动加成类技能,不同的是,致命一击伤害加成高,但是靠几率触发,脸黑的可能会非常的痛苦,第二种就不需要多说了,稳定的伤害加成,但是因为是固定的加成,所以加的并不高。

秦禾苗想了想,选择了第二种,她不喜欢赌运气,只喜欢一切尽在掌握的感觉,第一种固然伤害加成高,但是不稳定,所以不是她喜欢的类型。

选择好后,秦禾苗面前浮现的字也消失不见。

这时候弓箭手导师又说话了:“恭喜你成为一名弓箭手,相信以你的天赋,未来的江湖必定会流传着你的名字,以后每十级都可以到我这里来选择你喜欢的技能,期望下次我们的相遇。”

这是表示结束了,秦禾苗也道:“后会有期。”

箭手导师也笑着回道:“后会有期。”

离开弓箭手导师所居住的地方后,秦禾苗站在大街上,好奇的研究自己新学的技能。

1级箭术专精:额外提升玩家1点的箭术伤害。

熟练度99/0

下一级:

2级箭术专精:额外提升玩家2点的箭术伤害。

秦禾苗瞪着那醒目的“1”看了许久,最后无奈的关掉技能介绍,她知道这种固定加成的技能肯定不如看运气的多,可是她真的没想到,居然会低到这种程度,提升1点的箭术伤害,也就是说,她原本能打出100的伤害,学了这个技能以后,就能够打出101点伤害。