066.有关于二阶职业(1 / 2)

挂机成圣 朴一加二 1035 字 8个月前

“大宇宙意识对我确实没什么办法,大前提限制了它无法直接弄死我,所以他就只会用更难的任务,更多的开展来进行对我的针对。”

再次施展风之眼,燕澜笑了笑。

“但是游戏的原则就是风险与收益成正比,只要它弄不死我,就会给我更多更难的任务,因为如果玩家死于世界内部的存在,那就没什么问题。”

燕澜笑的更甚:“但是问题又来了,这次问题更大,大宇宙意识所布下的任务一定有可以完成的渠道,所以一定会有破局的方式。如果任务成功完成,我就会收到极其丰厚的任务奖励。”

“宿主这么一说还真是头疼。”

“其实最好的方法就是温水煮青蛙,把我投放到一个极低的世界,安全却收益很少,但是大宇宙意识也不会这么选择,游戏的初衷是培养玩家,它永远都不会选择把一个玩家就这么毁掉。所以对于大宇宙意识来说这件事很恶心。他想看我变强,他又不想让我变强,他想弄死我,又不能直接弄死我,而且唯一能弄死我的方法,成功率也不会太高,成功率越高的方法,反而会付出更多的收益给我。”

燕澜扬了扬嘴角,开启风之眼后看着女伯爵的血量已经掉到了一万左右。

“嗨呀,感觉真是对不起大宇宙意识。”

一拳轰在了女伯爵身上。

系统的声音出现在燕澜脑海里:“虽然系统论证出宿主说的有道理,但也请麻烦宿主对大宇宙意识抱有一丝敬畏。”

“为什么这么说?”

燕澜稍稍加快了点拳速,试探着女伯爵的反应极限。

“大宇宙意识并非对宿主全然没有办法,任务收益这种东西对于宿主来说也是一把双刃剑,如果宿主强度过高,一二阶的职业强度就比得上别人三四阶,最后的结局就是会被系统任定成三四阶玩家,那到时候玩家之间的斗争,不仅仅只有个人的实力。”

燕澜点点头,风之眼buff消失,继续欺负着小怪。

“并且所谓游戏的前中后期,不仅只是在一场游戏,而是玩家的所有游戏里,虽然职业升阶之后只会越来越强,但某种程度上必然比不了那些单属性精通的。换个说法,宿主现在对抗同等级达克没有任何压力,但如果双方都达到四级,宿主无法施展风之眼的情况下,结局只能是被达克一刀偷死,这也是前期职业的局限性。”

可能是觉得自己说的太吓人,毕竟如果按照系统所说大宇宙意识根本不需要针对燕澜,反正到了后期就是个超级兵。

“当然这种说法只存在于完全的理论上,随着宿主游戏的进行,完成任务数量的增多,这些都是可以避免的问题。并且宿主也并非完全的前期玩家,淬体技能也给予了宿主极高的成长性,当然前提是宿主可以吸收足够多的属性。”

再次开启风之眼,女伯爵的血量已经到达了百分之十五左右。

一拳挥出,燕澜脑海里问着系统:“总觉得系统话里有话。”

“因为宿主已经到达了七级,并且根据系统估算,很有可能暗黑二世界结束前会达到十级觉醒二阶职业,所以提醒一下宿主职业的可变化性。”

燕澜没说话,只是继续磨着女伯爵的血量,等着系统继续说。

在正经事上大宇宙意识倒是没屏蔽掉系统的知识:“系统在刚进入暗黑二的时候就说过,宿主可以选择符文武者这一条道路,毕竟随着职业的进阶,宿主的各种技能也会迎来加强,符文武者这个职业比较适合可以自己打造装备的游戏世界(可吸收自己打造装备的属性),虽然限制也有许多,但强度也比较高。还有暗黑三中各种流派的武僧,这也是宿主可以选择的方向,虽然无法穿戴装备,但基础强度与机动性也极高。”

系统没停继续说:“并且现阶段有关于宿主的战斗方式也会有一些开展,比如专精于机动性获得更多的瞬步加成,或者专精于攻速去摄取更多的附加伤害。又或者是继续均衡的发展,虽然各方面都没达到极致,但可以保证自身的基础强度的同时,也符合宿主的战斗习惯。这也是现阶段最有可能的职业觉醒。”