系统区域通报停止的地方在世界任务。
那很有可能出问题的地方就在于世界任务。
暗黑世界不是衍生世界,会出现这种情况的原因很简单。
出事了。
反正大事自己管不了,小事不至于区域通报都憋回去,燕澜倒也光棍。
被迫害的久了也就习惯了。
还有些纳闷,树头木拳应该也算是任务路径上的怪物,但是系统当时直接给了击杀奖励。
到了拉卡尼休和格瑞斯华尔德这就成了统一分配。
你要说系统没想到这方面燕澜一点都不信。
但现在也不能问系统,根据以前的经验来看,过一会系统自己调整好该说的也会说。
打开背包时候的心情有一股开盲盒的感觉。
倒不是愁掉落的质量,自己一个人单杀了任务首领怪,还杀了那么多小怪,收益怎么都不会算少。
但是具体给什么,才是燕澜需要思考的东西。
一枚宝石,绿色的,水滴形状。
燕澜的呼吸慢了半拍。
完美的绿宝石lv25
镶嵌材料
可镶嵌在任何有凹槽的装备。
镶嵌武器:毒攻击+100,持续七秒
镶嵌盾牌:毒属性抗性+40
镶嵌头盔与护甲:敏捷+10
一瓶紫色的药水,比回复活力药剂大出了那么一圈。
全面回复药剂。
全面回复药剂lv50
回复物品
饮用后瞬间回满生命值与法力值。
最简单的说明,最极致的效果。
燕澜点了点头,又一张底牌。
直到最后看到了一个被精心雕刻好的黄宝石珠宝,外面还有黄金铸造的延伸,燕澜的眼神瞬间直了起来。
“这玩意是不是有点超模。”
习惯性的问系统,系统没理他,依旧在宕机状态。
彩虹刻面lv50
镶嵌材料
可镶嵌在任何有凹槽的装备
闪电伤害+1-74
闪电穿透+10
其余的倒还摆着几个宝石,其中一枚裂开的黄宝石应该来源于拉卡尼休的贡献值,剩下三枚碎裂的宝石来源于掉落补偿。
两蓝一红。
还有一张回城卷轴。
当然燕澜没时间吐槽这点卑微的补偿,一瞬间他甚至在想大宇宙意识是不是出了问题,为什么会突然转变态度赏了他这么超模的奖励。
好像也能解释关于系统宕机的问题。
没再犹豫,开启风体把这几块宝石尽数吸收。
完美的绿宝石没跑,肯定选择十点的基础敏捷,而彩虹刻面的属性甚至不需要选择。
白得的那么多闪电伤害与穿透。
除了碎裂的红宝石选择伤害剩下的都选择抗性,想了想点出了续航强化(2)与续航强化(3),又把两点黄金技能点加到风之眼上,风之眼也随之达到了五级。
又把五点自由属性点加到体力上,现阶段敏捷大幅度溢出,没有体力作为保障也会是潜在的问题。
燕澜现阶段属性如下。
(只计入有变动或者升级的属性)
姓名:燕澜
种族:人类