“你说这时候我要是有个连击点,得多省事。”
“宿主的适应能力很快。”
“我就是在想,如果以后进入哪个丧尸类的游戏,早恶心玩恶心都是那样。早点习惯是好事。”
系统没再说话,虽然僵尸的血量较高,但也是一级的怪物。
被燕澜杀了十多只之后就感觉到身体内透出一股金光。
“传统艺能,金色闪光!”
攻击力又高了一点的燕澜一拳轰出,又掀起一道风刃。
接下来的怪物就简单了许多,三下五除二的解决掉。
燕澜又从地上捡起了几枚金币和两瓶轻微治疗药剂。
“没有魔法药剂?”
“宿主并没有法力值的设定,在游戏中不会掉落关于法力值的东西,这是一种浪费。”
点点头,打开自己的属性面板。
没有犹豫,加了两点体力,让自己的体力变成了六点。
只是技能点和天赋点都没有增长,问了系统才知道得超过自己原本等级才会再次出现。
虽然有点可惜,不过倒也可以理解。
至于之后等级高了回到原世界的问题,燕澜没问,一时半会也不会遇到。
“所以现在怪物的平均等级是多少?”
“一级。”
有些猜想的燕澜跑了出去,中途又遇到一组沉沦魔。
连打buff叠的不高,不过连击点倒是马上就要叠出来了一个。
“我记得在游戏中邪恶洞穴在一条路上面。找到路沿着走应该就能找到。”
“请宿主注意,邪恶洞穴的面积不像游戏中的大小,据系统估算应该一个洞窟就有十个埃博拉的大小。宿主一个人短时间内无法全部清除。”
“别闹了,我是奔着任务吗?”
“宿主是想找尸体发火?”
“是呀。”
“尸体发火在原游戏中中属于唯一暗金怪物,并且是僵尸怪物系,掌握幽灵一击技能,不出意外的话,宿主现阶段的属性遇到尸体发火,会直接被他挠死。”
燕澜脚步没停,没一会就感受到了身体内的一股疲惫。
由内及外,奔跑的速度也慢了下来。
“有用的地方没学,没用的设定倒是一个没落下。”
之前玩游戏的时候觉得最没用的属性就是这个耐力。
燕澜瘪瘪嘴,所幸这东西回复的很快,没一会就再次回满。
又是一堆怪物冲了过来,燕澜看到血条后笑了笑。
沉沦魔lv2,4,(300/300)
“勇哦,属性直接翻倍了。”
“请宿主不要低估低烈度地区的强度。”
沉沦魔依旧是十五只一组,只是这次速度快了许多。
两条小短腿朝着燕澜冲过来。
燕澜在领头的那只的胸口看到了一个红点。
开启风体,施展瞬步,一拳直接轰到点上。
81点的攻击力配合上三倍弱点攻击,第二拳又落到了怪物身上。
秒杀掉一只后其他的沉沦魔反应了过来,举起手中的武器就要往燕澜身上落。
连击点很快就要出现,燕澜迎着攻击冲了上去,弯刀要落到身上的瞬间使用瞬步。
跳到了天上。
红点出现在一只沉沦魔头顶,踩下去之后又是一个红点显露在脖子上。
燕澜双腿交叉,直接扭断了身下怪物的脖子。
连击点出现。
风体,开启。
风之眼,施展。
狂风散去,只有他一个人还站在地面上。
“寂寞。”