077.游戏的原因(2 / 2)

挂机成圣 朴一加二 1070 字 8个月前

“还说这不是饭盒?系统自己都承认了。”

“系统只是找了一个宿主更好接受的说法,毕竟叫安全区、游戏空间、或者是饭盒,对于系统来说并没有差别。”

燕澜把比例尺拉到最大,发现也只能远远的鸟瞰,无法看到一些细节。

“系统你这像素不行,我用P×0都比这个清晰。”

“这台一体机现阶段只是为了方便宿主观察自己经历过的游戏世界,随着系统等级的提升和权限的提升,会解锁更多功能。”

“懂了,嫌弃我菜。”

“宿主口中的像素也和系统等级有关系,一般来说第一次游戏通关的人,只要评分不是很高,他们眼中的分辨率会比宿主低很多。对于游戏来说,资源的倾斜只能面向等级更高或者更有潜力的玩家,毕竟系统也需要能量。”

看了一圈也看不出个所以然,因为是鸟瞰视角达克在城堡内自己也观察不到,更别提亚瑟。

燕澜想了想:“第二个游戏世界什么时候开始?”

“随时,只要宿主想进入游戏,立刻就可以挑选下一次的游戏世界。”

“能先选吗?”

“可以,只要别拖太长时间。”

系统具现出了游戏界面,上面列着三个选项。

1

世界名称:白雾大陆(1-3阶)(S级评价奖励)

游戏类别:挂机类

游戏模式:生存

世界烈度:低

危险程度:高

2

世界名称:探灵师(1-3阶)

游戏类别:解谜类

游戏模式:生存

世界烈度:极低

危险程度:极高

3

世界名称:暗黑破坏神2(1-4阶)(S+级评价奖励)

游戏类别:动作角色扮演

游戏模式:探索与占领

世界烈度:低到中

危险程度:极高

燕澜看着游戏界面:“解释解释?”

饭盒飘在原处,发出没有感情的电子音:“一般来说,游戏玩家进入的游戏世界由系统直接分配,宿主因为获得了S以上的评分,被系统判定为重点玩家,所以可以选择游戏世界的同时,也可以立刻再次进入之前的游戏世界。”

“因为游戏玩家的游戏风格一般会在第一个游戏世界定性,所以每过几个游戏世界就会被系统再次投放。只是系统不推荐宿主现在进入白雾世界,一方面宿主的问题在神战任务开始之前不会得到彻底解决,另一方面,对于宿主来说,白雾世界中提升的的属性和装备并不算非常重要。”

“前两个游戏世界都是大宇宙意识衍生出的原创世界,虽然宿主的智力不低,但出于战斗风格的考虑,也不推荐第二个游戏世界,因为无法提供优势,也没有经验上的保证。”

“系统推荐宿主进入第三个游戏世界,探索与占领的游戏基调保证了不会触发太多的战斗,虽然烈度可能达到中,但是对于有成长的宿主来说,并不算什么难事。而且,探索任务的奖励一般都会很高,如果成功占领游戏世界,奖励也不会对不起它的难度。”

燕澜看着游戏界面若有所思。

“最重要的一点,虽然暗黑破坏神系列属于ARPG,但是大量的可镶嵌物品掉落,也会给宿主带来极大的提升。”