064.白雾之影(1 / 2)

挂机成圣 朴一加二 1035 字 8个月前

燕澜顺手打开声望功能。

已被激活的声望不多。

最上面的是一排大字

游戏隐性声望:0(泯然众人)

大约猜到了点什么的燕澜没多问。

向下看去。

【史塔克家族(黎凡特):血仇(99999/99999)已达最高等级,已固定】

有了心理准备倒也没什么,毕竟被断根的城主府,不倾尽全力把燕澜弄死都说不过去。

只是下一条很有意思。

【黎凡特:亲密(400/1000),下一等级:尊重】

燕澜差一点笑出了声:“看起来城主府在黎凡特混的也不怎么样啊。”

“宿主击杀安东尼奥在某种程度上属于为民除害,换个轻松点的说法,偌大个黎凡特,谁家和安东尼奥还没点仇。”

当事人咂咂嘴:“某种程度上这小子也是个奇才。”

再往下还有一条,看到的瞬间燕澜的表情有些凝固。

【埃博拉:尊重(500/10000),下一等级:信赖。】

“我怀疑这个声望功能是系统故意放出来。”

“声望功能在系统三级后就可以开启,希望宿主不要多想。”

燕澜看了看面前的废墟,再次甩了甩手里的长刀。

“这个声望系统的价值是什么?”

“对宿主游戏环境的一种说明,并且影响一些宿主处于声望地区时本地居民的行为与心态。”

“那这个问题就来了,黎凡特的声望我能理解,按照现在这个亲密声望,我在黎凡特范围内应该会活的还不错。起码大多数普通人会提供一些便利,只要我别太过分。”

燕澜的话在脑海中顿了一下。

“只是这个埃博拉声望,埃博拉现在除了达克和亚瑟只剩下骷髅骷髅还有骷髅,唯一可能和声望搭上边的是那个房间里的女人。”

“宿主是怀疑那个女人活了几千年?”

燕澜捡起地上的刀鞘,把武士刀收进去后跨在腰间。

“系统先和我说一下,这个声望要怎么攒。”

“击杀区域内怪物,增长幅度和怪物强度有关,完成区域任务,包括主线支线与奖励任务。游戏隐性声望在游戏前期宿主可以忽略掉,成长难度不比通过游戏世界简单。”

“破案,我杀了很多埃博拉的怪物,同时在遇到那个女人之前完成了两个奖励任务,所以那个女人可能真的是埃博拉的人,为什么能活到现在我不清楚,就算她已经死了现在是个灵魂也有可能,不过好处我是拿到了,那张遣散令碎片。”

“宿主不是已经把这个问题暂时放下了,为什么又提了起来。”

燕澜想了想:“我的心眼一直都很小。”

声望就这么多,燕澜点开成就功能。

又憋了憋嘴。

“不知道为什么,看到这两个字我就肝疼。”

映入眼帘是一排密密麻麻的成就,上方是成就名字,下面是一个进度条,最右边列着成就完成后的奖励。

【屠夫(2):击杀怪物50000只,现击杀数:35808】

数值还在不断上涨。

燕澜皱了皱眉头:“那按照这么来的话,我的攻击力早都应该奔着四百去。怎么现在还这么低。”

点开属性面板,发现攻击力有了提升,却还是保持在四十多点。

把注意力挪到屠夫完成后的奖励,看到光标在不断的闪烁。