rng当前的研究目标,主要还是skt战队和g2战队。
skt自不用多说,三冠王战队,直至目前,他们统治的王朝仍未被推翻。
g2的水平也不低,虽然去年没能打进四强,但今年补强后卷土重来,实力也不可小觑。
当然,对这两支队伍的研究,主要是复盘他们在各自赛区的决赛表现。
一是rng分析师不以研究对手见长,二是常规赛打的场次太多,不够时间去慢慢研究。
除非提前研究,才可能够时间,但之前需要研究同赛区的队伍,也抽不出时间。
迅速复盘完skt和g2在春季总决赛的表现,并让风哥和哈特详细讲给林左等人听过后,rng又分析起版本变动。
这次季中赛的版本变动,对峡谷产生的影响,可谓是天翻地覆。
首先,赛季初就通告过的大树重做,终于在这个版本落实。
至此,石头、大树和泰坦的上单三幻神时代,算是彻底翻篇。
这对上单格局的影响,不可谓不大。
另外,拳头还整出一手买一送二,把扎克和猪妹一起重做了。
这两名食草性打野一跃成为版本英雄,打野位置的生态随之丰富。
再想通过单方面的一轮bp,就针对死对面的打野是不可能的了。
其次,峡谷先锋也迎来重做。
之前的【虚空掠影】,作用和吸引力都不大,峡谷先锋经常无人问津。
这违背了拳头的初衷,所以他们把【虚空掠影】重做成【峡谷之眼】。
也就是把单带buff重做成召唤物,把孤儿代名词重做成防御塔杀手。
这对峡谷格局的影响很大,毕竟峡谷先锋的地位提升,都与元素龙齐平了。
也就是意味着,在上边河道的部署愈发重要,上单位置也愈发重要。
最后,共计三十四件装备迎来改动,几乎涵盖所有位置。
辅助类装备小幅增强,百分比穿甲类装备小幅削弱。
攻速暴击类装备花费增加,但无尽花费降低,物攻类装备收益提升。
抗性装备大部分削弱,小部分重做。
总而言之,就是削弱坦克和刺客,增强辅助和ad。
特别是ad,不仅常用装备的收益提升,合成还变得更为平滑。
将所有变动视作整体来看,对rng的影响可以说是喜忧参半。
上单方面,虽然莱特米成长很大,并且越来越自信,偶尔会拿出战士上单,但他说到底还是蓝领上单。
眼下坦克削弱,上单的战略地位上升,这对莱特米来说不太妙。
打野方面,麻辣香锅并不擅长猪妹和扎克。
好在这俩是食草打野,只要对面敢拿,麻辣香锅就敢绝食变食肉,这算是好事。
但如果对面不拿,反而来逼麻辣香锅选,那就是坏事了。
下路方面,历经一个赛季的磨炼,小明已经成为一名强力辅助。
再配上lpl的排面之一uzi,下路的实力非常强劲。
现在双人组一起增强,对rng来说自然是天大的好事。
至于中路,法师类英雄没有变动,被削弱的ad类刺客很难出场。
中路格局看似没有变动,但实际上,卢锡安愈发脱颖而出。
这名近来不断加强,被希望重回下路的英雄,最终还是跑偏到中路,并且很有可能成为版本答案。
而林左还注意到一个细节,偷猎者的短匕降价了。
虽然本身属性降低,但偷成锯齿匕首后的属性不变。
看来这届si,要开发一波偷野刀。