第四百四十三章 防具更换,暴涨的战斗力!(2 / 2)

我是双开大佬 忘暗者 1940 字 8个月前

一组深渊,25次,就是500万的金币消耗,5组就是2500万金币,双开那就是5000万金币,那真有点扛不住。

最主要的是,回本的大多是直接分解的蓝色装备。

到了这个阶段,有色小晶体值钱,无色小晶体值钱,甚至还有罐子商人出售武器罐子,蓝色武器已经是人手一把,分解与卖出的价格已经相差无几。

真正有市场的,是强化过的蓝色武器!

按照玩家们的说法,这是垫子,反正强化需要的金币不多,只要职业相同,还可以几个人轮着用,用完还可以卖给别人用。

甚至因此,还有高强的蓝色武器出现。

第二天一早,体验过深渊之塔的畅爽战斗,进行了又一次的扫拍之后,徐流第一次穿上了狂暴套装!也将虫王戮蛊的卡片附魔在了上衣之上!

属性瞬间大涨!

甚至这一套防具的腰带部位,并非那条无形之形腰带幻化而出,而是真正的具有基础属性的套装腰带。

已经有了523万个的记忆碎片存量,距离他10E金币的存量目标已经极近,手上的金币几乎快要耗空,徐流也就不再隐藏索拉里斯套装的存在。

一套Lv55的神器套装防具问世!

他能想象战斗力疯涨之后带来的热度。

神器防具,套装,还有强大的基础属性和套装属性!那能不叫人追捧和好奇出处吗!

上衣:50力量;特殊效果:LV20-LV30所有职业主动技能Lv+1。

下装:50力量;特殊效果:物理暴击+10

头肩:40力量;特殊效果:攻击速度+5;攻击时5的几率增加50点智力力量。

腰带:30力量;特殊效果:物理魔法暴击+5

鞋子:30力量;特殊效果:移动速度+10;LV48-LV50所有职业技能Lv+1。

三件套:物理魔法攻击力+50,固定攻击力+10。

五件套:对70以上血量敌人造成伤害时,增加30的攻击伤害。

轻甲套装,Lv55的情况下,就连职业被动提供的属性都对比增多了十几点的数值!

装备更换完毕的瞬间,属性直接增加了135点!

因为附魔与套装属性的缘故,物理攻击力也有单独95点增加!

加在一起,总共的物理攻击力提升230点!

物理暴击提升15!

头肩与鞋子的特殊效果还具备战斗力的额外提升。

一瞬间,面板堪称大变!

:1188

:2755

:159

:322

:532

虽然物理暴击的属性对于徐流来说,已经溢出,但那是猴戏后的原因,此时是面板上的增长,带来的自然是战斗力的增加!

一套蓝色高级参杂紫色稀有的防具更换成Lv55的神器套装防具,暴击和攻击力都是猛增,加最近的龙血提升,战斗力的变化那叫一个巨大!

21253

:3903

:553

:30

:30

:10

:231

:161

:795

除去基础战斗力的飙升,30的伤害增加属性也是引发战力大变的一个关键,它骗过了战斗力系统,属于是战斗力虚高的代表!

哪怕面对70血量以下敌人,这30伤害增加的属性不会触发,但战斗力分析不会进行细分,装备套装显示30伤害增加,那战力分析面板上就是30的!

一套防具更换,直接就是8000点左右的战斗力增加!

这是一个恐怖的数值,当然,纸面战斗力提升70以上,并非意味着实际伤害也能提升这么多!

比如暴击属性,在实际的战斗,徐流会让它保证100+,所以哪怕安全区面板上的暴击几率增加,战斗力随之猛涨,实际战斗时的伤害也不会出现变化。

再比如这虚高的30伤害增加,一旦怪物血量低语70,瞬间就是作废!虚假程度可见一斑!

这就是纸面实力。

但不能否认的是,他这一身装备,九个装备栏,武器+12史诗,首饰三件,一传说两史诗,防具五件,Lv55神器套装一套,皆是版本巅峰的装备,纸面战力强不是没道理的!

一句话,战斗力低的不一定没有输出,但战斗力高的,一定有输出!

这就是纸面战斗力的作用,简单分辨玩家阶层,看不到技能情况与操作手法的情况下,你是愿意相信战斗力高的玩家,还是愿意相信战斗力低的玩家?

答案几乎是显而易见的,这就是战斗力的作用。

一身接近巅峰30000战力水平的装备,配上几乎点满的高阶技能,这样的深渊单刷才快嘛!

微微一笑后,徐流开始了他一天的深渊派对!

预计5组,125次深渊!