拆房子安排下去后,甄凡还收走了不朽属性点。
否则拆房的时间将会直接延迟24小时。
当然还有一种方法,就是甄凡以力破房。
这种虽然效率很高,但是自己亲自出手,他的收益会变为零。
拆房后还有后遗症,至少不会把建筑材料保留给小人们。
留下的只有废墟。
毕竟升级后的铁皮公寓可不止是原来简陋的铁皮和粘土了,那些都是加工后的成品材料。
这一次回收不朽属性点,只浪费了总计一点的不朽值。
第一次系统塔防,获得了14点不朽值如今还剩下13点。
他相信在接下来的台风保卫战中,这将是一张绝对的王牌。
此外,甄凡还确认了一下,“先天道体”的黑科技建设安排,并不影响他的任务完成和收益。
妥了,以后箱子里的建设他可以省事了,只要天降材料就够了。
再也不用像第一天一样,连个炉台都要自己亲自动手,这要是被广大网友读者知道,不得笑话死他。
还好,他庆幸自己不是某读上的老扑街。
什么事都亲力亲为,那肯定会是上架零订阅。
小人们拆房还有近一个小时的时间,他决定趁此机会出门一趟。
家里的存货不多了,基地建设的材料,网上下的单还没到,也不知道什么时候才会到。
他害怕再出意外,准备自己出门先购买一些应急之物。
走之前,先给箱子安装好了摄像头,然后带着手机,随时监控。
这一个小时的出行,甄凡给自己规划了最佳的路线:
倒垃圾,跑五金商店、菜场、杂货店,还去花店买了一堆种花的土。
他没有选择结账要排队的超市,到店之后也不问价钱,直接点选物品,然后手指乱点:“这个”“这个”“这个”,之后扫码付款然后下一家。
整个过程唯一费力的是从一家卖坚果的厂商手里花高价购买了一台研磨机。
最后在五十分钟内扫荡完了自己所需之物到家。
接下来,他就不打算出门了。
他所有网上的下单,都注明了放门口。
以后只需开门取快递即可,就是每天怕是要多跑几趟扔快递包装才行,不然家里很快得被纸箱给堆满。
这房子还是太小啊,不知道什么时候能有一座大房子了。
或许买一栋别墅更好,这样能不容易被外界影响,偷摸发大财!
还是累积的太少,那就让暴风雨来的更猛烈些吧。
台风伴随着什么灾难?
从台风登陆到铁皮屋,是有时间延续的,而且风力也会一定程度的减弱。
说明铁皮屋并不靠海洋。
距离海岸线还有相当的距离。
海啸是不存在的,风沙可能会有,而且狂风暴雨少不了。
最大的隐患是将铁皮屋刮起来,把人刮到天上。
将铁皮屋拆毁后,改建成什么能抵挡13道台风的冲击?
甄凡一阵头脑风暴后,有了决定。
“防风墙”,“抗风堡”。
他不是没想过要建钢铁堡垒,现在哪怕是黄金堡他未必供应不起。
但问题是小人们加工困难增加很多,巨大的钢板要切割成小段再搭建,他担心一天的时间根本无法完工。
在建筑的选择方面,系统还提供了一个便利条件,就是每一种构思好的建筑,都能提前设定好下料的基准和数据。
材料准备不齐全,就无法开工。
预备开工之前,还可以通过调配人力,来预先看到完成的时间。
有了这些个甄别,甄凡就可以根据系统要求,科学的备料了。