尉迟信又说道:“你能派人侦查吗?我也要摸清楚吐蕃的兵力。”
薛虎点头说道:“我已经在城外布置了暗哨,但是想要统计出准确的敌军数量可不容易。”
尉迟信笑着说道:“你只要让负责侦查的玩家打开录像就行了,剩下的交给我就可以了。”
“那没问题,只要吐蕃军队来了,我立刻发给尉迟老大。”
尉迟信关掉聊天窗口,这时候一名参谋向尉迟信汇报道:
“尉迟老大,我已经算出来,如今吐蕃军营里只剩下6000人左右,上下误差不超过百分之十!”
“我记得上一次统计的时候,吐蕃先锋军一共是一万步兵,五千民夫吧?”
参谋说道:“是的,岱则应该带走了九千人马,但是这九千人马到底有多少作战人员,就要让武威城那边尽快传回录像了。”
尉迟信点头说道:“我已经联系了武威的薛队长,很快就能拿到录像了。”
这个参谋叫做许力文,作为一个没有任何军事背景,对战争游戏也没有任何兴趣的计算机宅男,是如何成为尉迟信倚重的参谋的呢?
许力文只有一个本事,点兵。
可不要小瞧这个能力,当年韩信能够被称之为汉之军神,有一个典故就是关于韩信点兵。
说是韩信在一次作战中,损失了不少士兵,但是韩信只是看了一眼军队,立刻计算出敌我双方的兵力。
韩信立刻命令士兵冲锋,果然获得了胜利。
战后刘邦亲自点了韩信麾下的士兵,果然和战场上韩信报出的数字完全一致。
从此刘邦对韩信言听计从,并把大部分的军队交给韩信指挥。
当然这个故事也有夸张的部分,可在古典主义战争时期,无论是东方还是西方的杰出将领,都需要掌握点兵这个能力。
在古典主义战争时期,士兵的人数多寡,就决定了战斗力高低。
点兵不仅仅是清点己方士兵的数量,也是对敌我双方战斗力的预判。
在拥有电子通讯技术的现代,统计战场上剩余士兵人数是一件很简单的事情。
可是在古代,战场上又混乱又复杂,又没有远程通讯设备,想要统计战场人数是一件相当困难的事情。
很多将门世家,甚至还有家传的“点兵秘术”,其实就是某些计算士兵人数的速算口诀。
许力文当然也没有什么家传的点兵秘术,他能够迅速计算出敌我士兵数量的秘诀,就是计算机图形技术。
许力文通过自己编写的智能图像识别程序,可以分析出玩家视频中出现的士兵人数。
通过这个技术,只要将战场上敌我军阵录下来,许力文就可以通过现实世界中的计算机,分析出敌我双方的人数。
一开始,许力文还胆颤心惊的,生怕被系统认为是bug。
可没想到许力文弄了几次之后,系统还给他认定了一个“点兵—超群”。
系统竟然认!不仅认,还给了许力文超群的评价!
许力文自然是更加卖力,没想到堂堂宇宙机专业,竟然用这种近乎于卡bug的方式,意外的获得了游戏内的优势!
如今的玩家都知道,想要在游戏里出头,还是要利用上现实世界里的专业知识。