再例如,几乎所有的神话,都提到了这位‘母神’,在某一天突然选中了一些强大的勇士,然后就赐予了他们一些非常强大的,超出了常人能够想象的特殊能力,这就让他们的战斗力得到了急剧的提升。
甚至还有一些成型时间比较晚的神话,记载了一些被‘母神’选中的人,是可以做到隔空取物的…这不就是职业者的个人背包吗?
而这也是《基于规则》认定的最初技能来源的一个重要的论点。
形如这样的论点还有很多,所以在综合了大量的证据以后,《基于规则》就将最初技能的来源认定为了是‘母神赐予’,而且在《基于规则》当中,还合理的推测了一下,那些神话之中的被选中的勇士,很有可能就是‘潘尔普瑞欧’世界上的第一批职业者。
甚至在《基于规则》当中,那些分析人员还给出了最初技能的大致数量…在综合了整个‘潘尔普瑞欧’世界之中的,大大小小的八十多个版本的神话之后,《基于规则》认定,最初技能的数量大约在二十个上下,但绝对不会超过三十个,也不会低于十五个。
而除此之外的问题,虽然纷纷乱乱的很多,但大致就可以被分成两类,一类是技能消失该怎么办,另一类则是新技能是怎么出现的。
而这里就先来说明一下技能消失的问题,也就是第一类问题…就像之前说过的那样,当某一个技能再也没有职业者去使用了以后,这个技能就会被母神消除,变成一个不为人知的‘失落技能’。
需要注意的是,这个过程是完全不可逆的,被消除了就是被消除了,只要某个技能成为了失落技能,那么它就永远也不可能在出现了。
那么首先来说明一下‘技能全部消失的后果’…这一点在《基于规则》里面,并没有一个完整的答案,不过其中对于这个问题,却有一条基于所得信息的合理推论,而这条推论的可信度还是比较高的。
《基于规则》之中是这么说的:“全部技能消失的后果,目前并没有获得的足够数量的可信的信息,但是在考虑到了技能的产生条件之后,就可以认为这个过程必然是及其缓慢,且反复无常的。”
接下来要说的就是新技能的产生问题了,这一点其实要简单得多。
其实在没有得到大量的相关信息之前,这些分析人员就认为新技能的产生条件,必然是不会特别的困难。