而这些问题的难度还是比较高的,哪怕就是去询问那些传承了上千年的家族,也不一定能够得到全部的答案,毕竟这些事情甚至都可以说是涉及到了‘潘尔普瑞欧’世界的规则基础的事情。
不达到那个等阶,是不可能了解到一些事情的…要是随意探索的话,搞不好就有可能会当场去世,而那些比较惜命的古老家族才不会去干这些费力不讨好,压根就没有多少赚头的事情。
他们最多也就是旁敲侧击的收集一些信息,或者是通过那些到达了那个等阶的职业者,了解到一些相关的信息,然后在做出一些汇总和分析,之后这些家族就会把这些事情作为家族机密封存起来。
哪怕这些‘机密’对于他们来说是一点实际意义也没有,但却不妨碍他们将那些事情当做是家族的不传之秘,并小心翼翼的封存起来。
但这只是一群比较怕死的家伙的选择,而有那么一群家伙,是根本就不怕死的,或者说他们压根就死不了,这就是与曾经的斯蒂芬一样的,那千千万万的玩家们,他们是不怕死也死不了的(游戏里)。
就像之前说过的那样,在游戏里面,玩家们是不会真正的死亡的,除非他的死亡被原住民给观测到了,要不然玩家即使是因为某些原因‘当场去世’,也会因为规则的存在而‘当场复活’。
在这种情况下,就会有一些显得富有探索精神(闲的浑身难受)的玩家,去主动地探索这些事情,而他们探索信息的渠道,可要比那些一天到晚扣扣索索的古老家族要高大上的多了。
玩家们的消息大都是从母神哪里打听来的…需要注意的是,职业者在晋升到了无双超凡和天命传奇的时候,是可以直接跟母神进行一次交流的,而后面的那一次交流,职业者时可以提出一些请求的。
如歌请求合理的话,母神是会帮助职业者完成那个请求的,而前面的那个交流就不太一样了,因为前面的那次交流,职业者挺多也就只能问一个问题而已,并不能干太多的事情。
原住民往往会选择利用这一次机会,来解决掉自身的流派之中的一些问题,而不是那这次机会来问一些无关紧要的事情,但玩家们不一样,他们在论坛上有着许许多多的前辈所共享出来的流派信息。
以及各式各样的修改意见,所以玩家们是可以利用这一次机会,去询问一些在原住民看来比较‘没用’的问题的,而在广大玩家们的努力之下,之前提到过的那些问题,就统统被把了一个底朝天。
虽说有些问题,即使是去询问母神,也是不会得到一个十分确切的答案。