第28章 强化(求不弃)(2 / 2)

我在乐园加BUFF 大脚虾 1229 字 9个月前

体力:9

智力:7

魅力:11

幸运:5

注:基础属性为扣除装备加成后属性。

【战斗天使可自行分配属性点,现有属性点30】

【提示:由于战斗天使天赋“命之所向”的作用,可直接加点幸运属性,自由属性点与幸运属性兑换比为3比1】

【检核到战斗天使亲和属性为幸运、力量、敏捷、体力、智力,请战斗天使优先提升五种属性。】

眼前的,就是阿莫的基础属性数据,他可以通过使用属性强化仓的功能,将自由属性点加点到任意基础属性上。

阿莫的职业是生灵之赐,天赋是幸运属性相关的【命之所向】,亲和属性高达五种,并不出乎阿莫的预料。

毕竟,在职业传承时,那些缥缈的话语,就言明了会赐予阿莫四个方面的力量。

一般的契约者需要自己选择亲和属性,而且一般只有一项,阿莫不需要做出选择,他只需要考虑属性分配问题。

首先,阿莫不打算加点幸运属性。

他幸运属性已有5点之多,为正常人的5倍,暂且足够。

幸运属性并不直接增加战斗力,阿莫刚刚通过试炼任务,现在加点幸运属性,并不可取,很可能会在之后翻车。

目前来说,加点力量、敏捷以及体力这三项,最为保险。

值得一提的是,天启乐园中,属性点的加成并不是叠加的,而是呈某种曲线增加。

除幸运属性外,属性点的效果是缓慢上升的,前期增长幅度较慢,后期开始加快。

在某一项属性为5时,加1点属性效果为13左右,属性为20时,加1点效果上升到4左右,属性为100时,加1点效果上升到20左右。

在阿莫看来,目前收益最大的分配方案,是将力量、敏捷、耐力三种基础属性中的两种,加点到20点,以此触发属性壁垒奖励,剩余属性点补充到余留的属性中,保证他的发展方向不过于畸形。

前苏联用亲身实践告诉我们,发展畸形没好处,药丸。

阿莫沉思过后,最终选择如下加点方式:力量+13,敏捷+6,体力+11。

体力属性一定要加到20点,它能够大幅度提高阿莫的生存力,对正面战斗力和持续作战能力的提升同样显著,能够应对各种情况,是最稳妥的属性。

接下来,就是在力量属性与敏捷属性之间做抉择,阿莫最终选择了力量。

原因就在于,阿莫体力属性达到20点之后,为正常人的4倍,换算成身体素质加成,大概为正常人的6倍以上,他自信下次任务中,很少有人能真正意义上伤到他。

都已经这么抗揍了,还加点敏捷做什么?

敏捷属性所决定的,主要是身体反应速度、对身体的掌控程度以及灵活性,适用灵活型、技巧型的契约者。

而阿莫是个肉盾。

况且,阿莫如此分配,敏捷属性也能够达到13点。

13点敏捷值只是相对低而已,一般的契约者第一个任务世界,就算全加敏捷,也未必能到10点,阿莫在敏捷方面不会输给其他人。

阿莫选择力量属性,还有着其他方面的考虑,力量高存在隐性的好处,就比如:跑得快,不易被风筝,打不过能跑。

是的,与奔跑速度相关的,主要是力量属性,而不是敏捷属性,只需要稍微思考就能知道,腿部力量才是决定奔跑速度的关键。

到时候,阿莫遇到打得过的就打,打不过的就跑,力量增加奔跑速度,体力增加耐力,试问谁能追的上他?

【属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是/否使用麻醉功能,本功能免费。】

【提示:在强化属性时,选择麻醉功能,小概率影响强化效果。】

“不启动。”阿莫果断回答。

在天启乐园内,为了少受痛苦,而放弃强大本身,绝对是智障行为。

强化仓很快开始运行,一种深入骨髓的剧痛传来,阿莫面色胀红,咬紧牙关,鬓角开始渗出冷汗。

说实话,他有点后悔了。