5500血量对布甲职业是很高的标准。</P>
法师玩家基本很少点体质,法袍的生命加成也不算高,现阶段能有4000生命,就已经相当出色了。</P>
至于能有5000生命的?</P>
那都是各大公会专门培养的顶级魔法师,在精良的装备加成之下,他们里面会有一部分人能超过5500点生命。</P>
但这个比例不会太高。</P>
因为前期的魔法师大多是全智加点。</P>
尤其是顶尖魔法师,他们有团队,不需要自己抗伤,只加智力能让队伍的输出效益最大化。</P>
所以他们的生命值普遍较低。</P>
且魔法值也会受到影响。</P>
大公会有高级药水,法师一般是的4智力1精神加点,在这种加点方式下,他们顶多只有1500左右的魔法值。</P>
普通魔法师更别说了。</P>
他们就算加了精神,魔法值也不会多高,毕竟来自装备的加成很有限。</P>
还有......</P>
他们的防御和魔抗同样尴尬。</P>
光靠自身的抗性属性成长,魔法师玩家大多只有100不到的防御和魔抗,很容易会触发到领域的压制效果。</P>
其他职业的情况也好不到哪里去。</P>
皮甲职业的弓箭手,大多是敏攻加点,甚至全敏加点,在攻击、生命,魔法值,魔攻等属性上会很难及格。</P>
铠甲、轻甲职业的战士和刺客,也都偏科严重,想要及格,得全身上下的装备足够精良,且自身加点比较均衡。</P>
否则,一旦出现四项属性不及格的情况,‘王女驾到’的领域压制效果就会形成。</P>
到时候不但会被强制下跪,同时还会受到全属性下降25%的影响。</P>
对本身属性就平庸的普通玩家而言。</P>
这绝对是致命打击!</P>
“就是有点烧钱......”</P>
实话实说,领域的效果绝对不差。</P>
只是它的消耗有点高。</P>
正常情况下,一个拥有领域的圣域强者,在释放领域的时候,最少也会笼罩周围几公里的范围。</P>
那个消耗少说几千、甚至几万枚金币。</P>
而且这还只是释放的消耗,后面维持领域,同样需要金币的支撑,这个消耗同样巨大,足以让一个亿万富翁在几分钟之内变得一穷二白。</P>
“现在的我不是真正的圣域......”</P>
“也不用守护城池。</P>
“更不用保护任何人。”</P>
“现在释放的圣域,够用就可以了,完全不用覆盖上百公里的范围......”</P>
秦子衿摇摇头,强行驱散了脑海中镇守一方的记忆。</P>
那个人类战神早就死在了战场。</P>
现在的他。</P>
不过只是个39级的玩家而已。</P>