人类强敌,系统是指吉尔?泽维尔从来没有想过这场决斗会有奖励,毕竟在战斗之前系统可是没有任何提示的,现在得到一个技能点,可以说是意外之喜。
话说回来,要是刚刚那个计谋不成功的话,他估计就得试一下还没熟练的剑舞,却没想到居然直接成功了,这让泽维尔感到十分庆幸。
关掉提示框以后,他查看了一下自己的经验条以及其他属性,看看出现了什么变化。
【宿主:泽维尔
年龄:22
攻击力:250(钢剑)/1000(银剑)
护甲:500(盔甲)
体力:18/155
魔力:0/0
精神力:127/1000
魔药抗性:0/0
神明亲近度:0/0
生命:200/200?】
那怕他现在身上没有带着钢剑,系统依然默认他拥有该物品的攻击力,盔甲也是同理,除非泽维尔将它们弄丢,或者送人了。
体力的提升,也在泽维尔的意料之中,要是多天来的剑术训练没有一点效果的话,那才应该值得奇怪。
至于其他属性,该0的还是0,也没有什么差别,不过经验条方面,倒是有了不错的上升。
【当前宿主剑术等级:见习剑士(21/100)】
如此看来,打败吉尔居然能获得五点经验值,这相当于他苦练五天,又或者是打败五名水鬼,性价比十分不错,这让他不禁考虑,是不是得多找几个人和自己单挑?
不过太弱的应该没有效果吧总不能我随便杀个小动物它都给我经验值,但是不失为一次实验。
了解了这些改变以后,泽维尔想起了一件要做的事,那就是学会‘联结’,获得三个技能点的他已经拥有资源将其学会。
其实他有考虑过,是不是应该优先学会弓箭术一栏呢?但想到他以后应该也不会向那方面发展,靠自己苦练多半也能获得不错的射术,他就先把这个主意搁置了。
在心中挣扎了那么几秒以后,泽维尔忍着自己的心痛,把三个技能点一起用完,随即获得了系统给予的技能--‘联结’。
‘联结’其实就是连接,此技能通过连接多名敌人,让敌人们处于‘联结’状态,当一名敌人受到影响的时候,其余敌人也会受到相应的影响。
举个例子,比如第一名敌人被泽维尔用毒箭射伤了,那其他‘联结’中的敌人,也会相继中毒!
至于敌人的上限,乃是由泽维尔的精神力决定,现在他能够用‘联结’影响的敌人,一共是四个。
‘连击’,‘剑舞’,加上‘联结’,将成为他一对多的时候,最大的杀器!
当然他不知道,他很快就有实验的机会了。