让所有玩家都琢磨不透的剧情走向,还有那可怕的女鬼和孩子。
当玩家体验过这款游戏之后,完全没有任何一个人再敢说自己胆子大了,也没人敢说这款游戏不怎么吓人了。
对于游戏的恐怖感,所有人都给出了极高的评价。
玩家的评论已经足够能说明问题了,要知道,在寂静岭天空之地上线之前,完全没有任何一款恐怖游戏对于游戏恐怖的感受能达到如此一致的口径。
这款游戏毫不夸张的说是现在市面上恐怖类型游戏的巅峰之作了。
虽然整个游戏的期限只有短短三个星期,但质量却完全不输任何一款大牌游戏。
从此之后,赵戎便有了一个最新的外号,那就是—老阴间人。
玩家们甚至都毫不客气的调侃的说,要是没在阎王身边待过两年,是绝对做不出来这么吓人的游戏的。
无论从游戏的效果还是玩家的评价和感受方面,赵戎都是极其满意的,但是唯一美中不足的就是对于这款游戏所带来的利益。
虽然所有的玩家都在说这款游戏刷新了恐怖游戏的高度,但可能物极必反,在经过一段时间之后,这款游戏的最高利润率不过也只有四个亿左右。
虽然说这个数字科莱美已经十分开心和满足了,一见到赵戎就马不停蹄的表现着自己的感谢。
但身为公司老板的赵戎却是知道,数据并没有那么好看。
所以赵戎在进行反思的时候,便特地去各个游戏平台的评论区收集玩家们对于游戏的意见,好做出改进。
“这款游戏真的太害怕了,虽然说我心里有点痒痒,但是理智终究还是战胜了好奇,我真的不敢玩啊。”
“游戏难度实在是太高了,要不是之后的那几个关卡系统给出提示的话,恐怕这辈子这个游戏都不能通关。”
“虽然说这款恐怖游戏吊打市面上的其他类型的游戏,但未免有些矫枉过正了,”
“设计的是不错,但就是有点过于好了,前几分钟我就已经不行了。”
“实不相瞒各位,这款游戏我只玩了不到二十分钟,但我却接连做了一个月的噩梦,我现在一看到孩子就下意识的出现了应激反应,全身都在发抖。”
“我觉得要是通完全关的人,甚至都可以去挑战吉尼斯世界纪录了,说不定还能拉个什么冠名商。”
大多数玩家都是在游戏进行到一半的时候就已经开始放弃了,就连许多胆子大的主播也不例外。
这款游戏好玩是好玩,但唯一的缺点就是太吓人了,已经超出了普通人能够承受的心理范围之内。
在评论区里整整翻看了一下午的赵戎心里面也有了新的想法,给他内心敲响了一个警钟。
他将自己的反思运用到生化危机第7步的研发上面,他知道在尽可能的保证最真实的最逼真的恐怖的同时,也要适当的考虑一下玩家的想法。
毕竟版权可是他花费了九牛二虎之力才拿过来的,而且这也是他心中的向往。