“没有。”伊利丹否认道。
“难道我想错了?”左哲不认为恶魔猎手会欺骗自己,毕竟彼此的关系决定了恶魔猎手还不能欺骗左哲。
“要想获得新的能力,还需要吸取更多恶魔的灵魂。”伊利丹随后补充了一句。
“果然!恶魔猎手伊利丹竟然真的拥有了破碎灵魂的进阶版能力!”心头狂跳,左哲心中的另外一个疑惑也消失了。只听左哲颤声问道,“你之前发现吸血鬼的技能是不是幽灵视觉?”
“幽灵视觉?或许吧。”恶魔猎手想了一会儿,最终不太确定的说道。看样子,恶魔猎手伊利丹并没有觉醒艾泽拉斯中恶魔猎手伊利丹的所有记忆,对这种恶魔猎手的职业技能还有些模糊。
恶魔猎手的变化在左哲眼前打开了一扇崭新的大门。如果恶魔猎手伊利丹能够获得《魔兽世界》中的职业技能,那其他英雄呢?相比于《魔兽争霸》中的英雄实力,《魔兽世界》中的英雄毫无疑问有着更加强大的实力!
不过,在左哲看来《魔兽世界》中同样有着很多难以自圆其说的地方。比如说是玩家的移动速度,远程兵的施法距离,以及严重欠缺的对空能力。但考虑到《魔兽世界》只是一款能够容纳元素有限的游戏,有许许多多的缺陷和不足之处也就可以理解了。如果让玩家拥有飞行能力,屏幕前玩游戏的玩家那还不得晃花眼?就像是玩2D游戏《地下城与勇士》的玩家,去玩3D游戏《怪物猎人OL》,用不了一会儿就会被快速转换的屏幕给晃花眼睛。
原本狭窄局促而让人憋闷的环境此刻却成为了左哲等人的避难所。处于随处都有血蛇从马蜂窝般窟窿里钻出来的环境里,左哲心中竟然生出了一种诡异的安全感。呃,前提是得把那些马蜂窝般的蛇窟给堵死。不过,这点工作难不住一众英雄们。在英雄们所过之处,脚底和左右两侧的蛇窟窿大都会被英雄们堵死。即便这些血蛇分泌的毒素拥有强大的腐蚀能力,要想腐蚀透堵死蛇洞的石块也要最少五秒的时间。而发现石块被腐蚀迹象的第一时间,英雄和士兵们就能反应过来,并时刻对被腐蚀的冒烟的石块提高警戒。
如果一定说有什么地方难以防御,那就是众人的头顶上了。头顶上的蛇洞无法被烈焰之击技能覆盖,血蛇自上而下的攻击速度也尤为迅捷!
越往甬道深处前进,左哲一行人的遭遇的血蛇攻击就越是猛烈。好在有三名2阶魔法师的魔法盾保护,以及牧师、暗影猎手的治疗能力,要不然队伍里面早就出现伤亡了。
饶是如此,除左哲外的其他人也都不可避免的中了蛇毒。而左哲为什么一直没有中毒?这倒不是因为左哲处于隐身状态。事实证明,隐身术对通过感知热量和气味锁定敌人位置的毒蛇没啥用处。真正让左哲一直没有中毒的原因,是魔法师们的魔法护盾,以及血法师卡尔的放逐技能。即便魔法盾被头顶上窜下来的血蛇的击破,血法师卡尔也能够用放逐技能确保左哲不受物理攻击伤害。至于魔法攻击?这些普通的血蛇根本就不懂魔法攻击!
强大的治疗能力和魔法恢复速度让队伍磕磕绊绊的向前推进。虽然沿途的血蛇越来越多,却只能起到骚扰的作用,而无法杀死任何一人。