【 魂击(LV30):攻击有100%的几率对目标造成无视防御的灵魂伤害,效果只与自身技能召唤单位共享。】</P>
LV30级的魂击,触发灵魂伤害的概率已经变成了100%。</P>
之后的进化等级提升,按照以往的进化选项效果来看,肯定是要出现新的特殊效果了。</P>
“会是什么特殊效果呢?”</P>
苏泽嘀咕一声,脑海中闪过数个可以和真实伤害比肩的效果。</P>
根据他多次进化的经验,进化效果触发的额外新的攻击特效,就算不比原基础效果强,也绝对不会更弱。</P>
带着这一丝期待,苏泽开始对技能‘魂击’进化。</P>
【进化成功,消耗经验值,技能‘魂击’提升至LV31级。】</P>
【进化成功,消耗经验值,技能‘魂击’提升至LV32级。】</P>
【进化成功,消耗经验值,技能‘魂击’提升至LV33级。】</P>
.......</P>
【进化成功,消耗点经验值,技能‘魂击’提升至LV40级。】</P>
【触发额外进化选项。】</P>
【消耗经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】</P>
【1:技能强化,灵魂攻击伤害提升10%。】</P>
【2:技能超化,110%几率获得新攻击效果。】</P>
...</P>
一道道提示信息快速出现。</P>
苏泽瞄了一眼额外进化选项的效果,便毫不犹豫的选择了第二项。</P>
攻击伤害提升10%,也就相当于攻击提升10%,还是非常不错的强力技能。</P>
但在可能出现的不比灵魂伤害效果差的新攻击效果面前,孰轻孰重,完全不需要过多思考。</P>
随着苏泽选择确认进化选项。</P>
绚丽的光芒闪烁,面板存储经验值降低至48万+。</P>
技能‘魂击’面板,焕然一新。</P>
【 魂击(LV40):攻击有100%的概率对目标造成无视防御的110%灵魂伤害,10%概率触发暴击效果,一切特性与自身召唤单位共享。】</P>
“新增加的攻击特效,竟然是暴击效果!”</P>
苏泽看着‘魂击’技能面板新出现的攻击特效,眼前一亮。</P>
暴击效果,每次触发相当于造成双倍伤害。</P>
而且,这个暴击是没有单位和技能限制的。</P>
也就是说,吞天狼们释放的暗影刺技能时,也是可以触发暴击效果的。</P>
唯一差强人意的便是,暴击效果触发概率太低了,只有10%。</P>
只有后续等天赋‘禁忌之体’提升到LV5级,开放LV50进化等级之后,再继续进行提升了。</P>
“还有什么可以提升的呢?”</P>
随着实力提升,苏泽发现自己需要提升的东西太多了。</P>
现在面板存储经验值只有稀少的48万+。</P>
理论上来说,只能继续将两项技能或者物品、装备,进化提升到LV40级了。</P>
因此,必须精打细算一波,看看如何强化才能获得最大化的收益。</P>
想到这,苏泽心神一动。</P>